Clássicos de Hitchcock servem como inspiração para game Clássicos de Hitchcock servem como inspiração para game

Clássicos de Hitchcock servem como inspiração para game

O jogo ‘Vertigo’ contará uma história original inspirada em ‘Um Corpo que Cai’ e outras obras do diretor

Lalo Ortega   |  
9 de junho de 2021 17:14

Filmes baseados em jogos nem sempre funcionam bem, mas as coisas geralmente funcionam melhor ao contrário. Agora, o caminho oposto costuma dar certo como podemos ver em franquias de sucesso como ‘Alien’, ‘Homem-Aranha’ ou ‘James Bond’. Por isso, o anúncio de um jogo inspirado em ‘Um Corpo que Cai’, de Alfred Hitchcock, é tão peculiar.

Definido como um “jogo de aventura narrativa”, ‘Vertigo’ (como é o título do longa em inglês) se inspira em outros clássicos de Hitchcock e está sendo desenvolvido pelo estúdio espanhol Pendulo Studios, responsável por ‘Blacksad: Under the Skin’, game elogiadíssimo lançado em 2019.

James Stewart e Kim Novak em ‘Um Corpo que Cai’ (Foto: Divulgação/Universal Pictures)

“O escritor Ed Miller saiu ileso do acidente de carro em Brody Canyon, Califórnia. Embora ninguém tenha sido encontrado nos destroços do carro, Ed insiste que ele estava viajando com sua esposa e filha. Traumatizado pelo evento, ele começa a sofrer de fortes vertigens. Ao iniciar a terapia, ele tentará descobrir o que realmente aconteceu naquele dia trágico”, sinopse divulga pela Microids, distribuidora do game.

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Claramente essa não é a história original de ‘Um Corpo que Cai’, que segue um detetive aposentado de São Francisco, “Scottie” Ferguson (James Stewart), que se demite da polícia após um evento traumático, que lhe causaram sequelas.

O jogo contará uma “história original e exclusiva sobre obsessão, memória, manipulação e insanidade, vagamente inspirada na obra-prima Vertigo de Alfred Hitchcock”, diz o comunicado da Microids. Serão três personagens à disposição e, visualmente, o game fará uma homenagem ao trabalho do diretor.

“Claro, o filme de Alfred Hitchcock foi uma das principais fontes de inspiração, seja pelos temas do jogo, sua narrativa ou mesmo pelas técnicas visuais que usamos para imitar as recorrentes técnicas cinematográficas de Hitchcock”, explica Josué Monchan, designer de narrativa da Pendulo Studios.

“Mas não é nosso único quadro de referência. Por exemplo, o fato de a terapia estar no centro da narrativa ecoa ‘Quando Fala o Coração’ (Spellbound), e alguns personagens se assemelham aos protagonistas de ‘Rebecca’, ‘Psicose’ (Psycho) e muitos outros ”, finaliza Monchan.

Confira abaixo um trailer de ‘Vertigo’:

O jogo ainda não tem data de lançamento definida, mas estará disponível no final de 2021 para as principais plataformas de videogame: Nintendo Switch, Play Station 4 e 5, PC e Mac, Steam, Xbox Series X e S e Xbox One.

Sobre ‘Um Corpo de Cai’:

Lançado em 1958, o clássico de Hitchcock (intitulado In Mexico From Between the Dead) segue o ex-detetive Scottie Ferguson, aposentado da força policial após a morte traumática de um colega, causando-lhe uma vertigem que o deixa incapaz de trabalhar.

No entanto, um velho amigo o contrata como investigador particular para seguir sua esposa, Madeleine (Kim Novak), cujo comportamento estranho pode ser fatal. À medida que Scottie se envolve mais com ela, ele começa a ficar obcecado, beirando à loucura.

Embora mal recebido na época, as críticas subsequentes o colocaram como uma das maiores obras da filmografia de Hitchcock, e muitas vezes aparece nas listas dos melhores filmes de todos os tempos.

Também é tecnicamente notável por ser o primeiro a usar o deslocamento compensado, um efeito de câmera desorientador também conhecido como zoom dolly ou efeito vertigem, obtido movendo a câmera na direção oposta ao zoom.

Confira um trailer abaixo:

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